337. 打家劫舍 III
打家劫舍 III
题目描述:
小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为 root 。
除了 root 之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果 两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫 ,房屋将自动报警。
给定二叉树的 root 。返回 在不触动警报的情况下 ,小偷能够盗取的最高金额 。
示例 1:
输入: root = [3,2,3,null,3,null,1]
输出: 7
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 3 + 3 + 1 = 7
示例 2:
输入: root = [3,4,5,1,3,null,1]
输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 4 + 5 = 9
提示:
树的节点数在 [1, 104] 范围内
0 <= Node.val <= 104
思路:
动态规划,两个map,一个f放本次本选中的最大值,g放本次未被选中的最大值
代码:
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func rob(root *TreeNode) int {
f,g := make(map[*TreeNode]int, 0),make(map[*TreeNode]int, 0)
var dfs func(root *TreeNode)
dfs = func(root *TreeNode){
if root == nil{
return
}
dfs(root.Left)
dfs(root.Right)
f[root] = root.Val + g[root.Left] + g[root.Right]
g[root] = max(f[root.Left], g[root.Left] ) + max(f[root.Right], g[root.Right])
}
dfs(root)
return max(f[root], g[root])
}
func max(a, b int)int{
if a>b {
return a
}
return b
}
代码效率:
执行用时:4 ms, 在所有 Go 提交中击败了94.53%的用户
内存消耗:6.1 MB, 在所有 Go 提交中击败了13.81%的用户
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