1219. 黄金矿工
黄金矿工
题目描述:
你要开发一座金矿,地质勘测学家已经探明了这座金矿中的资源分布,并用大小为 m * n 的网格 grid 进行了标注。每个单元格中的整数就表示这一单元格中的黄金数量;如果该单元格是空的,那么就是 0。
为了使收益最大化,矿工需要按以下规则来开采黄金:
每当矿工进入一个单元,就会收集该单元格中的所有黄金。
矿工每次可以从当前位置向上下左右四个方向走。
每个单元格只能被开采(进入)一次。
不得开采(进入)黄金数目为 0 的单元格。
矿工可以从网格中 任意一个 有黄金的单元格出发或者是停止。
示例 1:
输入:grid = [[0,6,0],[5,8,7],[0,9,0]]
输出:24
解释:
[[0,6,0],
[5,8,7],
[0,9,0]]
一种收集最多黄金的路线是:9 -> 8 -> 7。
示例 2:
输入:grid = [[1,0,7],[2,0,6],[3,4,5],[0,3,0],[9,0,20]]
输出:28
解释:
[[1,0,7],
[2,0,6],
[3,4,5],
[0,3,0],
[9,0,20]]
一种收集最多黄金的路线是:1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7。
思路:
带回溯的dfs题
代码:
var dirs = []struct{ x, y int }{{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}}
func getMaximumGold(grid [][]int) (ans int) {
var dfs func(x, y, gold int)
dfs = func(x, y, gold int) {
gold += grid[x][y]
if gold > ans {
ans = gold
}
rec := grid[x][y]
grid[x][y] = 0
for _, d := range dirs {
nx, ny := x+d.x, y+d.y
if 0 <= nx && nx < len(grid) && 0 <= ny && ny < len(grid[nx]) && grid[nx][ny] > 0 {
dfs(nx, ny, gold)
}
}
grid[x][y] = rec
}
for i, row := range grid {
for j, gold := range row {
if gold > 0 {
dfs(i, j, 0)
}
}
}
return
}
代码效率:
执行用时:0 ms, 在所有 Go 提交中击败了100.00%的用户
内存消耗:2.2 MB, 在所有 Go 提交中击败了100.00%的用户
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